早期音频存储
模拟信号 (Analog Signal):在时间和幅度上都是连续的,理论上可以包含无限多的细节,但存储和传输效率较低。

唱片机
Record Player

基本组件
- 「转盘」(Turntable)
- 转盘最初是一个圆柱体,但后来变成了由马达驱动的平坦旋转盘。
- 「音臂」(Tonearm)
- 音臂固定在转盘上,并延伸到唱片表面。
- 「唱针」(Stylus)
- 音臂的末端是唱针,这是与唱片接触并重现录制声音的部分。
- 最早的唱针有水晶尖端,后来被陶瓷取代,最终发展为使用钻石的尖端。
工作原理
- 当唱片旋转时,唱片「凹槽」(Groove) 壁上的微小凹痕会带动唱针移动。
- 唱针的运动会在连接的线圈中产生电磁场的波动,从而感应出电流。
- 该电流被传送到放大器,从而重现原始声音。
- 制作唱片的过程与播放过程非常相似,只不过是相反的方向。不是通过唱针划过凹槽重现录音,而是通过与输入源相连的刻盘刀划过空白唱片,刻出凹槽。从这个母版上制作出金属模具,然后进行批量生产。
黑胶唱片机
Vinyl

- 难以保持唱片无划痕,划痕会导致爆裂声
- 跳轨导致某些部分反复播放
- 如果放置在热源附近,唱片可能会变形,导致无法播放
磁带
Tape


- 最早的磁带录音机在1928年发明于德国,使用的是开盘式 (reel-to-reel) 格式
- 二战后,美国的飞利浦公司推出紧凑型盒式磁带 (Compact cassette),但窄磁轨和较慢的录音速度影响了音质
数字化存储
数字信号 (Digital Signal):在时间和幅度上都是离散的,在传输和存储过程不易受到噪声影响。

采样率
Sample Rate
指的是「每秒」从连续信号中提取并组成离散信号的「采样数量」,用赫兹 (Hz) 表示。
- 采样点指的是音频信号在特定时间间隔内「被记录的振幅值」。
- 采样频率的倒数叫作采样周期或采样时间,是采样之间的时间间隔。
是常见的 CD 采样率,表示每秒采集 44100 个样本。
- 早期的数字音频录音机是由视频机器改装的。在 60 Hz 的视频中,有 35 条空白行,每帧剩下 49 0行,或每场 245 行用于采样。如果每行存储 3 个样本,采样率就是 60 × 245 × 3 = 44.1 kHz。
选择采样率的值时,可以参考「香农定理 (Shannon’s Theorem)」。
- 采样频率 () 至少是信号中最高频率 () 的两倍,才能准确重建原始信号。
- 的值称为「奈奎斯特频率」 (Nyquist Frequency)。
帧
Frames
音频信号在处理过程中被分割成许多「帧」
- 一个帧通常包含多个采样点,具体数量取决于编码格式。
- 这些帧使得音频数据可以更高效地编码、压缩和处理。
在 44.1kHz 的采样率下,1 个采样点的时间间隔是:
- 单个采样点的时长远小于人耳能分辨的最小时间间隔(约 )。因此音频处理通常以帧为单位,而不是单个采样点。
音频削波
声卡
Sound Card
一种硬件,负责:
模拟信号 → 数字信号
ADC,Analog-to-Digital Conversion,可以理解音频「录制」的过程
模拟输入(麦克风) → 抗混叠滤波 → 模数转换 → 数字输出

- 抗混叠滤波器 (Anti-aliasing Filter):一种低通滤波器,去除高于奈奎斯特频率的频率成分,避免高频成分会被错误地映射到低频范围,导致信号混叠失真 (Aliasing Distortion)
数字信号 → 模拟信号
DAC,Digital-to-Analog Conversion,可以理解音频「播放」的过程
数字输入 → 数模转换 → 抗镜像滤波 → 前置放大 → 模拟输出(扬声器)

- 前置放大 (Pre-Amplification):对低电平信号进行初步放大的过程,目的是提高信号的强度,使其达到适合后续处理或录制的水平,同时减少噪声干扰


